[cocos2d-x][iOS]貴重な時間を節約するために、ビルドを爆速にする!

iOSアプリを作ろう!

iOSアプリの実装は次の方法があります。

  • Swift
  • Unity
  • Cocos2d-x

プログラムをガリガリ書いて、かつAndroidアプリも作れてしまうCocos2d-xを勉強。。。

Cocos2d-xをインストールしてアプリをとりあえず動かそうとしたところ、めちゃくちゃ時間がかかるじゃないですか!!

これを毎回待つのは辛いです、、、何とか回避することはできないかなと思ったら、、、
情報がありました。

もぐめぽろぐ – cocos2d-x 3.4のStatic LibraryをXcode 6.2で作成してbuildを早くする手順
http://blog.mogmet.com/cocos2dx-build-static-library-on-xcode-62-for-rapid-build/

上記の通りに進めることができましたよ!

Build Settingsの開き方がわかりにくいこと、「自分が使えるシュミレーターのバージョン」がよくわからなかったことでつまづきましたが、何とかできました!
快適です!
ありがとうございます。